WBDS의 네 가지 핵심 모티프와 여덟 가지 설계 원칙을 통해 판단 기준을 이해합니다.
Getting Started
WBDS가 어떤 시스템인지 짧게 이해하고, 원칙·운영 기준·접근성·성숙도·도입 방법을 따라가기 위한 시작점입니다.
Explore WBDS
필요한 추상화 수준에 따라 부품 또는 결합체에서 시작하세요.
Foundations, Components, Utilities는 제품을 만드는 재료와 도구입니다.
Patterns, Screens, Examples는 재료를 결합한 구조와 실제 적용 evidence입니다.
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Patterns
반복되는 제품 작업을 여러 컴포넌트로 조합하는 상위 구조입니다. Workbench, Editorial, Utility, AI Composition은 같은 화면의 스타일 변형이 아니라 서로 다른 작업 방식입니다.
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Screens
Planned여러 Pattern을 조합해 반복 가능한 화면 수준의 구조를 설명합니다. 실제 화면 archetype이 consumer evidence로 검증되기 전에는 canonical Screen을 만들지 않습니다.
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Examples
Planned실제 또는 준실제 consumer 적용 사례를 보여주는 evidence layer입니다. Example은 규범이 아니며 generalization gate를 통과한 내용만 Component나 Pattern으로 승격합니다.
Learn
WBDS가 무엇을 중요하게 여기고 어떻게 만들어지는지 이해합니다.
Quality & Governance
접근성, anti-slop, 성숙도와 변경 이력을 통해 품질 기준과 판단 근거를 확인합니다.
Adopt & Reference
제품 적용 방법과 외부 참고 근거를 확인합니다.
